約 1,635,730 件
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 バトルシステム フィールドやダンジョンには、いろいろな悪魔が出現します。戦闘の流れを覚えておきましょう。 状況に応じて選択できるパーティバトル 悪魔との戦闘ではただ剣で斬りつけるだけでなく、4つのコマンドを駆使することで、さまざまな戦術を実行できます。 ときには戦うだけでなく、会話を交わして悪魔を仲魔にしてしまうことも重要です。 ____________________ 戦闘画面の見方  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〔アイコン〕 画面中央上に表示されます。 敵の状態、出現数を表すアイコンです(ステータス異常を参照)。 現在仲魔にしている悪魔には青い光が表示されます。 〔コマンド〕 画面中央に表示されます。 バトルコマンドです。 4つのコマンドから行動を選択して戦闘を行います(後述を参照)。 〔敵〕 画面中央、コマンドの上に表示されます。 出現した敵が表示されます。 〔メッセージ〕 画面中央、コマンドの下に表示されます。 メッセージウインドウです。 会話や、戦闘メッセージが表示されます。 〔パーティパネル〕 画面下側に表示されます。 パーティメンバーのステータスを表します。 状態を知らせてくれるアイコン 戦闘画面には状態を示すアイコンが表示されます(ステータス異常を参照)。 戦闘時は常にこのアイコンをチェックし、効率のいい攻撃を行うことが大切です。 戦闘中に使用できる4つのコマンド 敵と遭遇したら「FIGHT」「ESCAPE」「TALK」「AUTO」の4つのコマンドから行動を選択できます。 ただ闇雲に敵を攻撃するだけでなく、時には会話を交わしたり逃げ出したりすることも重要な作戦の1つです。 FIGHT[戦う]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 出現した悪魔と戦闘を行います。 「FIGHT」を選択すると、さらに下記の5つのコマンドが出現しますので、方向キーの左右でコマンドを選び、【○】ボタンで決定してください。 FIGHT選択時のコマンド ●SWORD / ATTACK ●GUN / EXTRA ●COMP / MAGIC ●ITEM / RETURN ●DEFEND [SWORD / ATTACK] 装備している剣で攻撃を仕掛ける通常攻撃です。 仲魔は、それぞれの方法で攻撃を仕掛けます。 複数の敵を攻撃できる場合もあります。 [GUN / EXTRA] 装備している銃で攻撃を仕掛けます。 仲魔は特殊な技(特技)を使用します(EXTRAを持っている仲魔のみ)。 [COMP / MAGIC] 会得した魔法を使用します。 なお、主人公は魔法を使えませんが、その代わりにCOMPコマンドを使用できます。 [ITEM / RETURN] 所持しているアイテムを使用します。 仲魔はアイテムを使用できず、RETURNで主人公のCOMPの中に戻ることができます。 [DEFEND] 敵の攻撃から身を守ります。 人間、仲魔共通のコマンドで、直接攻撃だけでなく、魔法による攻撃のダメージも緩和することができます。 ESCAPE[逃げる]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 敵から逃亡します。 逃亡に成功すると戦闘は終了しますが、失敗した場合は、すべての敵から攻撃を受けてしまうことになります。 多用はせずに状況に応じて使用しましょう。 TALK[話す]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 敵と交渉を行い、仲魔にしたりお金やマグネタイトをもらうことができます。 パーティに同じ仲魔がいる場合は、相手も友好的な態度で接してきます。 AUTO[オートバトル]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 敵を全滅させるまで自動的に攻撃を行います。 AUTOを途中で止めたい場合は、戦闘中に【×】ボタンを押せばコマンド選択ができるようになります。 月の満ち欠けと仲魔の状態について 悪魔の状態は月の満ち欠けによって大きく左右されます。 特にFULL MOON(満月)のときは、悪魔が興奮状態になってしまうため、交渉しても聞き入れてもらうことができません。 パーティ内に同種の悪魔がいても戦闘になってしまいます。 仲魔にしたいのであれば、FULL MOONのとき以外に交渉するといいでしょう。 戦闘の流れ 出現した悪魔と戦闘に入った場合は、相手を全滅させなければなりません。 武器や魔法、アイテムなどを駆使して攻撃を仕掛けましょう。 また、敵グループを全滅させると、続けて新たな別の敵グループが出現することがあります。 コマンドを駆使して敵を殲滅 相手を攻撃する方法には、大きく分けて「剣」「銃」「攻撃魔法」「特殊攻撃」の4つがあります。 各キャラクターにコマンド入力の順番が回ってきたら、方向キーの左右で行動を選択、【○】ボタンで決定します。 戦闘が終了すると経験値、お金、マグネタイトを獲得し、時にはアイテムを入手することもあります。 レベルアップについて 経験値が一定まで貯まることで、各キャラクターのレベルがアップします。 レベルアップするとパラメータにポイントを振り分けることができます(ステータス画面を参照)。 レベルアップ時に得られるポイントは、1レベルにつき1ポイントです。 なお、仲魔には経験値が入らず、レベルアップすることもありません。 仲魔にするまでの流れ 悪魔と遭遇したときに「TALK」コマンドを選択すると、さまざまな交渉を行うことができます。 ここでは悪魔との交渉の流れについて説明しましょう。 1. 交渉開始 戦闘に突入したら、まず「TALK」コマンドで悪魔に話しかけます。 悪魔の気を引くように、うまく接していくことが大切です。 なお、主人公よりもレベルが高い悪魔は仲魔にできません。 2. 会話選択 会話をしていると、悪魔が質問をしてきたり、どのような態度で接するか選択することになります。 悪魔はそれぞれさまざまな性格を持っているので、よく考えて選択しましょう。 3. アイテムの要求 会話がうまく進んでいくと、悪魔がアイテムやお金を要求してくることがあります。 4. 交渉成立 交渉が成立すると、悪魔は主人公のCOMPに登録されます。 初期段階で悪魔召喚プログラムで仲魔にできるのは6体までですが、ゲームが進むと最高で12体までストックすることが可能です。 ※DARK系悪魔は交渉で仲魔になりません。 ※種族がマシンなど絶対に仲魔にできない悪魔もいます。 オリジナルパーティを作成する 悪魔召喚プログラムにストックされた仲魔は、通常、4体までパーティに加えることができます。 強力な仲魔をパーティに加えれば、パーティ全体のパワーアップにもつながるのです。 以下でパーティ作りのポイントを紹介しますので、オリジナルパーティを作ってみましょう。 point1 役割を決めて編制を行う パーティを作成するときは、攻撃と回復魔法を持った仲魔を加えてパランスよく編成しましょう。 point2 交渉で仲魔を得たら合体でパワーアップ ストーリーが進むと、出現する悪魔も強敵が多くなっていきます。 交渉で仲魔を得たら、邪教の館で合体させ、強い悪魔を仲魔にしましょう。 オリジナルパーティ作りに役だってくれるはずです。 point3 マグネタイトの残量は常にチェックしておく 悪魔にはCP(抗体ポイント)というポイントがあります。 これは悪魔を連れ歩くときに消費するマグネタイト量に影響し、ポイントが高い仲魔ほど、多くのマグネタイトを消費します。 マグネタイトがなくなると仲魔のHPが減少していきますので、マグネタイトの残量には常に注意しておきましょう。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生Ⅱ 解説書.株式会社アトラス、2002、p.22-28 上へ
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魔神転生II SPIRAL NEMESIS 機種:SFC 作曲者:青木秀仁、沖辺美佐紀 発売元:アトラス 発売日:1995年2月19日 概要 『魔神転生』の続編。 前作に比べて大幅にシステムが進化しており、隠れた名作として今でも人気がある。 音楽方面でも作曲者に新たに沖辺美佐紀氏を追加して曲数や曲のバラエティを増加。 前作よりも音楽性が上がっており、どれも名曲揃いでこちらも評価が高い。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 DEJA VU (Arr.) 青木秀仁・伊藤ヨシユキ ゲーム未収録曲同名曲のサントラアレンジ A.D. 1995 STORY (Arr.) 青木秀仁・伊藤ヨシユキ ゲーム未収録曲同名曲のサントラアレンジ HEAVEN (Arr.) 沖辺美佐紀・伊藤ヨシユキ ゲーム未収録曲同名曲のサントラアレンジ SOURPUSS (Arr.) 青木秀仁・伊藤ヨシユキ ゲーム未収録曲同名曲のサントラアレンジ おもいでの詩 (Arr.) 沖辺美佐紀・伊藤ヨシユキ ゲーム未収録曲同名曲のサントラアレンジ歌:石塚まみ コーラス:伊藤真澄 THEME OF ENDLESS (Arr.) 青木秀仁・伊藤ヨシユキ ゲーム未収録曲同名曲のサントラアレンジ THE PLACE 沖辺美佐紀 A.D.1996 TOKYO 武内研究所クリア後会話など UNCOUNTABLE DIGITALIST 青木秀仁 オープニングデモ DEJA VU 青木秀仁 冒頭の名前入力シーン、戦闘前会話シーンなど アトラス213位 GOING OUR WAY 沖辺美佐紀 パルチザン関連イベントなど A.D. 1995 STORY 青木秀仁 A.D.1996 A.D. 1995 TOKYO 戦闘マップ SPANK 青木秀仁 A.D.1996 A.D. 1995 TOKYO 攻撃シーン アトラス50位 IN THE SHOP 沖辺美佐紀 ショップ SCOOP UP SAND 青木秀仁 A.D.1996 A.D. 1995 TOKYO 全体マップ ASSAULT 青木秀仁 戦闘マップ(勝利近し) OGIWARA 沖辺美佐紀 オギワラ戦マップなど MY PRETTY SISTER 沖辺美佐紀 アヤ関連イベント DEVIL DANCE (ReArr.) 青木秀仁 仲魔集め用特殊マップ前作の同名曲のアレンジ アトラス213位 Dr. AND MIND 沖辺美佐紀 八神製作所イベントなど SMASH UP 青木秀仁 A.D. 2024 SLUM-TOKYO 戦闘マップ アトラス91位フィールド257位SFC119位 KAREN 沖辺美佐紀 カレン関連イベント OUTTALK 青木秀仁 悪魔との会話シーン CHASER 青木秀仁 A.D. 2024 SLUM-TOKYO 攻撃シーン アトラス213位 おもいでの詩 沖辺美佐紀 A.D. 2024 SLUM-TOKYO 品川イベント、LL・LDルートエンディング DESOLATE CITY 青木秀仁 A.D. 2024 SLUM-TOKYO 全体マップ IF WE BELIEVE... 沖辺美佐紀 ルート分岐会話イベント FRIDAY 青木秀仁 A.D. 2052 MEGALOPOLIS 全体マップ EVOLUTION 青木秀仁 A.D. 2052 MEGALOPOLIS 戦闘マップ 第5回245位第7回929位第13回737位アトラス21位フィールド199位SFC76位ピアノ34位夜303位 EURYTHMIC BATTLE 青木秀仁 A.D. 2052 MEGALOPOLIS 攻撃シーン アトラス213位夜364位 HEAVEN 沖辺美佐紀 AMNESIA 戦闘マップ アトラス213位 LOVE SONG 沖辺美佐紀 AMNESIA MAHONGクリア後会話など マニィな異人 沖辺美佐紀 ラグの店 SOURPUSS 青木秀仁 各STAGE終盤の戦闘マップ 第11回974位アトラス62位 SMAZE 青木秀仁 データセーブ・ロード画面 FLAME UP FRAGMENT (ReArr.) 青木秀仁 PARANOIA 戦闘マップ前作の同名曲のアレンジ BICARBONATE OF FACE (ReArr.) 青木秀仁 PARANOIA 全体マップ前作の同名曲のアレンジ THEME OF ENDLESS 青木秀仁 各ルート最終戦マップ 第14回658位アトラス155位ラストバトル182位SFC290位 PARTING.EXE 青木秀仁 エンディング:戦績・仲魔との別れ アトラス213位 SAYONARA 沖辺美佐紀 CL・CD・Nルートエンディング SPECIAL THANKS FOR...YOU 沖辺美佐紀 スタッフロール サントラ未収録曲(曲名は暫定) Level Up レベルアップ Game Over ゲームオーバー Adviser 戦闘マップ アドバイザーとの会話 Takeuchi Laboratory A.D.1996 TOKYO A.D. 2024 SLUM-TOKYO 武内研究所 戦闘マップ Time Machine A.D. 1996 TOKYO 敵本営クリア後会話など Old Man A.D. 2024 SLUM-TOKYO 後楽園クリア後会話など Suspicion A.D. 2024 SLUM-TOKYO 廃駅クリア後会話 Spellbound A.D. 2024 SLUM-TOKYO 品川イベントなど AMNESIA Map AMNESIA 全体マップ AMNESIA Battle AMNESIA 攻撃シーン Adviser (AMNESIA) AMNESIA 戦闘マップ アドバイザーとの会話 D.D.F. (ReArr.) PARANOIA 攻撃シーン前作の同名曲のアレンジ Adviser (PARANOIA) PARANOIA 戦闘マップ アドバイザーとの会話 サウンドトラック 魔神転生2 エクセレンス・サウンド・コレクション 魔神転生Ⅱ SPIRAL NEMESIS プレイ映像
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シルフ.png) 最大ステータス 体力: 攻撃力: 防御力: 攻撃速度 スキル1 スキル2 スキル3 パッシブ リーダースキル おすすめルーン構成 コメント(ルーン、運用等ご意見お待ちしております) 名前
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 PlayStation版 スーパーファミコン版の移植。 [スーパーファミコン版からの変更点] 文字が全て漢字かな混じり文で表記されるようになった。 3Dダンジョンがポリゴンで表現されるようになった。 施設の背景画像がプレレンダリング式の3Dグラフィックに描き直し。悪魔や人物のドット絵グラフィックはSFC版から忠実に移植されている。 難易度設定が可能。「EASY」の変更点。4回目でESCAPEが必ず成功する。 被ダメージが2割減少となる。 交渉の際、武器を外しても、実際には外さないで装備したままとなる。 銃の弾が無制限となる。 弾の買値が50倍になる。 怠惰界の穴掘りイベントが早く進む。(月齢が4分の1周で1段階進む) 「NORMAL」は原作基準の難易度。 セーブは、メモリーカードの差込口1と差込口2の両方にできる。1データにつき、1ブロック使用、最大で14個のデータとなる。 中断セーブが可能になった。1ブロックを使用する。 3Dダンジョンでダッシュ移動が可能になった。 3Dダンジョンで横移動と視点固定移動が可能になった。 BGMの変更魔人専用BGMの追加。魔法の箱を開けた際のアリス戦も専用BGMになった。 主人公のガーディアンが種族「魔神」の場合、傲慢界のヴィネ戦が魔神転生Ⅱの「DEJA VU(アレンジver)」になった。 幽閉の塔でのエンカウント、通常戦闘、LVアップのBGMが真・女神転生Iのアレンジverになった。マンモン戦、アジ・ダハーカ戦が専用BGM「宿敵」になった。 その他の変更点は、メモを参照。 上へ
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シルフ領突入作戦 依頼主 :双蛇党中牙士(黒衣森:東部森林 X21-Y25) 受注条件:レベル50~ 概要 :シルフの仮宿の双蛇党中牙士は、シルフ領への突入作戦について説明したいようだ。 双蛇党中牙士 「では、「暁」と双蛇党と仮宿のシルフ族の三者協同作戦である、 シルフ領への突入作戦について、ご説明します。 蛮神「ラムウ」と対話をするには、 まず、神降ろしが行われた場所へ向かわなければなりません。 その場所がシルフ領内であることは確かですが、 位置の特定は難航しています・・・・・・。 危険なシルフ領を、あてもなく捜索するのは困難なのです。 そこで、場所の特定には、「暁」の一員である、 イダ殿、パパリモ殿、ヤ・シュトラ殿、サンクレッド殿の力を 貸していただくことになりました。 彼らシャーレアンの賢人が持つエーテル測定器ならば、 蛮神が顕現する際に生じるというエーテルの乱れが見える・・・・・・。 それを頼りに、神降ろしされた場所を特定するのです。 賢人方は、双蛇党の護衛と案内役のシルフ族を連れて、 すでにシルフ領に向かわれました。 あなた様も、現地で合流してください。」 マキシオ 「た、た、大変でふっち~!」 双蛇党中牙士 「あなたは、案内役の・・・・・・ まさか、先発隊に何か!?」 マキシオ 「シルフ領の入口で、悪い子シルフに襲われたのでふっち! 「ヒリヒリ鱗粉」を浴びせられて、 双蛇党のヒトたちが、涙ボロボロでふっち!」 双蛇党中牙士 「な、なんという・・・・・・。 賢人方はご無事ですか!?」 マキシオ 「双蛇党のヒトが庇ったから、大丈夫のはずでふっち。 でも、突然の騒ぎで、みんな散り散りでふっち・・・・・・。」 双蛇党中牙士 「それはいけません! ともかく、護衛たちの態勢を立て直して、 状況を確認しなくては・・・・・・!」 コムシオ 「そういうことなら、この「濁りなき清水」を使うでふっち! 鱗粉を流ぴてあげれば、ちょっとは楽になるでふっち。」 双蛇党中牙士 「おお、ありがたい! この清水は、Niuniu殿に託しましょう。 Niuniu殿、状況が良いとは言えませんが、 どうにかシルフ領で賢人方と合流してください。 護衛たちが落ち着けば、彼らの行方について、 手がかりが得られるかもしれません。 ・・・・・・よろしくお願いいたします!」 マキシオ 「ヒリヒリなヒトたちは、シルフ領の入口にいるでふっち。 案内するでふっち!」 双蛇党中牙士 「蛮神「ラムウ」との対話を仕損じれば、 グリダニアの民とシルフ族との関係も決裂しかねません。 この作戦、必ずや成功させましょう!」 コムシオ 「ヒリヒリになった双蛇党のヒトたちに、 「濁りなき清水」を使うでふっち! 鱗粉を流ぴてあげれば、ちょっとは楽になるでふっち。」 弱った護衛たちに濁りなき清水を使う マキシオ 「護衛のヒトたちは、そこにいるでふっち!」 悪い子シルフ 「ふっちっち! いい気味でふっち~! わたぴらの領地に入るから、こうなるんでふっち!」 (濁りなき清水を使う) 涙目の二等牙兵 「くうっ! ありがたい! まだよく見えないが、近くに敵のシルフ族がいないか!? そいつを追い払わなければ・・・・・・ッ!」 涙目の二等牙兵 「まだ・・・・・・視界がぼやけて・・・・・・。 しかし、敵のシルフ族を、追い払わなくては・・・・・・ッ!」 (濁りなき清水を使う) もだえ苦しむ一等牙兵 「・・・・・・ッ! ハァ・・・・・・ハァ・・・・・・。 やっとまともに息ができる・・・・・・!」 もだえ苦しむ一等牙兵 「ハァ・・・・・・ハァ・・・・・・。 すまない、もう少しだけ休ませてくれ・・・・・・!」 (濁りなき清水を使う) 咳き込む上等牙兵 「ゲホッ・・・・・・ゲホッ・・・・・・た、助かったよ! 突然、シルフ族が粉を振りかけてきて・・・・・・ゲホッ・・・・・・!」 咳き込む上等牙兵 「ゲホッ・・・・・・ゲホッ・・・・・・。 うう、喉が焼けるかと思ったよ・・・・・・。 あの粉、一体何だったんだ・・・・・・!?」 悪い子シルフと話す 悪い子シルフ 「ふん、増援でふっち? 誰が来ようが関係ないでふっち。 この「ヒリヒリ鱗粉」で、返り討ちにぴてくれるでふっち! ・・・・・・・・・・・・ふっち? お、おかしいでふっち、鱗粉がなくなってるでふっち!? い、一時退却でふっち! すぐに鱗粉を持ってきて、お前もヒリヒリにしてやるでふっち!」 マキシオに相談する マキシオ 「ふっちっち! 悪い子シルフがヒトに夢中になってる間に、 こっそり「ヒリヒリ鱗粉」を盗んでやったのでふっち。 でも、鱗粉を補充されたら台無ぴでふっち・・・・・・。 かくなる上は、やられる前にやれ、でふっち! あなたに、姿を消す「隠れ身のおまぢない」を かけてあげるでふっち。 姿が消えてる間に、さっきの悪い子シルフを探し出すでふっち。 そして・・・・・・ふっちっち・・・・・・ この、奪った「ヒリヒリ鱗粉」をかけてやるでふっち! 名づけて、ヒリヒリにはヒリヒリを作戦でふっち! ささっ、準備ができたら声をかけるでふっち。 おまぢないをかけてあげるでふっち!」 マキシオと再度話す マキシオ 「ではでは、おまぢないをかけるでふっち。 そ~れ~!」 マキシオ 「おまぢないの効果がきれちゃったのでふっち? 仕方ないでふっちね、またかけてあげるでふっち! そ~れ~!」 透明状態で悪い子シルフにヒリヒリ燐粉を使う 涙目の二等牙兵 「だ、誰かそこにいるのか!? すまない、まだよく見えないんだ・・・・・・。」 もだえ苦しむ一等牙兵 「ハァ・・・・・・ハァ・・・・・・。 早く立て直さなければ・・・・・・。」 咳き込む上等牙兵 「・・・・・・ん? なんだか視線を感じるが・・・・・・ゲホッ!」 (条件未達成) 悪い子シルフ 「ハッ! さっきのヒト! う、動くんじゃないでふっち・・・・・・! この「ヒリヒリ鱗粉」の餌食になりたいでふっち!?」 (ヒリヒリ燐粉を使う) 悪い子シルフ 「ふっち~~~っ!? ど、どこから鱗粉が降ってきたでふっち!? あわわわ・・・・・・葉っぱがヒリヒリ、痛いでふっち~!」 マキシオに報告 マキシオ 「悪い子をヒリヒリさせたでふっち? ・・・・・・よぴよぴ、これでしばらくは襲ってこないはずでふっち。 ヒリヒリだったヒトたちも、 そろそろ落ち着いたはずでふっち。 お話、聞いてみるのでふっち?」 もだえ苦しむ一等牙兵 「くっ、シルフ族にまんまとやられた! だが、二度は同じ手を食わないぞ・・・・・・!」 咳き込む上等牙兵 「ゲホッ・・・・・・ゲホッ・・・・・・。 大丈夫、これくらいなら戦えそうだ。」 涙目の二等牙兵と話す 涙目の二等牙兵 「危ないところを助けてくださり、ありがとうございましたッ! やっと視界が戻りまして・・・・・・ あなたが、Niuniu殿だったのですね。 さっそく、作戦の状況・・・・・・ 賢人の皆様の行方につきまして、ご報告さしあげます!」 濁りなき清水:仮宿のシルフがくれた清らかな水 ヒリヒリ燐粉:悪い子シルフが作ったヒリヒリ痺れる燐粉
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|検証/考察|動画/SS/画像など|プレイ動画リスト|パト用語 / パトリスト|替え歌|雑記| |アンケート|リメイク作への要望|関連商品| 関連書籍の誤り |関連リンク集|過去スレ| アトラス関連 外部サイト 他女神転生関連項目など [部分編集] アトラス関連 サイト名 概要 アトラス 株式会社アトラス公式サイト。NETと統合 アトラスTube Youtube内アトラス公式動画配信ch 真・女神転生シリーズ公式サイト 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE公式 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE HD REMASTER 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE HD REMASTER公式 真・女神転生Ⅳ 真・女神転生Ⅳ公式(3DS) 真・女神転生Ⅳ FINAL 真・女神転生Ⅳ FINAL公式(3DS) 真・女神転生V 真・女神転生V公式(Switch) 真・女神転生SJ 真・女神転生 STRANGE JOURNEY公式(DS) 真・女神転生DEEP SJ 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY公式(3DS) デビルサマナー葛葉ライドウ 対 アバドン王 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王公式これのPLUSにマニアクスクロニクル版が同梱 デビルサマナー葛葉ライドウ 対 超力兵団 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団公式アバドン王の前作 デビルサマナーソウルハッカーズ 3DS版デビルサマナー ソウルハッカーズ公式 [部分編集] 外部サイト タイプ サイト名 概要 更新 総合 DDS-NERD 真シリーズ中心の攻略サイト。2D / 3D MAP、データ等有り攻略:真1 / 真2 / 真3無印+マニアクス / 真DS 停止 週刊フーレスト infoseek閉鎖により、バックアップされたデータのみ残る攻略:旧約 / 真1 / 真2 / 真if / 真3マニアクス // NINE / DS-SH / DDS1・2 / ペルソナ1・2 停止 ゆめのしま 女神転生シリーズ総合 ○ デビルアナライズ - 女神転生 悪魔・スキル データベース 女神転生シリーズの魔法・スキル データベース 停止 単独真3 パーティー自慢スレテンプレサイト 2ch[家ゲーRPG]パーティ自慢大会スレの 旧まとめサイト 14スレまで 停止 真3マニクロ スキルデータ 第三避難所復刻アーカイブス 内にある真3マニクロの詳細スキルデータ。 停止 無印テンプレまとめ 無印版まとめサイト 、管理人による 一人クリア簡易レポ 有 停止 2Dシューティングゲームの方法論等の雑文 無印版主人公一人プレイ 2回分のプレイを記録 停止 There is ・・・ 対戦格闘ゲームに関するメモがメインのmasashi様のブログマニクロの 攻略ページ はやりこみが凄いので必見, レシピ有り ○ 単独真4 真・女神転生4@wiki 真・女神転生4のまとめwiki ○ 単独真5 真・女神転生5まとめ速報アンテナ 真・女神転生5(メガテン5)の2chまとめ速報をまとめたアンテナサイト ○ マガツヒ速報 2ch真・女神転生5のまとめwiki ○ 単独真SJ 真・女神転生SJ@wiki 真・女神転生 STRANGE JOURNEYのまとめwiki ○ 単独真DSJ 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEYの攻略wiki ○ 単独真if 真・女神転生if@wiki 真・女神転生if...のまとめwiki ○ 単独ライドウ デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団@wiki デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団のまとめwiki ○ デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王@wiki デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王のまとめwiki ○ 単独デビサマ 真・女神転生 デビルサマナー@wiki 真・女神転生 デビルサマナーの攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独SH デビルサマナー ソウルハッカーズ 攻略データベース 暴満館 ~The House of full Violence~ 内の攻略データ。MAP有り3DS版発売により、 3DS版の情報 追加 ○ その他 電ファミwiki ドワンゴ運営ゲーム攻略wiki? 真4F / DSJ ○ [部分編集] 他女神転生関連項目など サイト名 概要 『真・女神転生3で全滅したら上がってくるスレ』保管庫@2ch 全滅スレの保管庫 電撃オンライン インタビュー 『真・女神転生III-NOCTURNE』のインタビュー 禁断の書 女神転生~真・女神転生 カードサマナーまでの悪魔グラフィックまとめ 真・女神転生Ⅲ 煉獄受胎 D・W・Wの館 内掲載の二次創作小説 やる夫wiki やる夫のメガテンスレ。 女神転生シリーズ一覧 ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ ゲームのまとめwiki RPG大辞典倉庫Lv.5 RPGに出てくる用語を辞典風に集めてみるスレ【RPG大辞典】のまとめ 女神転生汎用 / 女神転生系列作品 儀典・魔神転生 女神転生のSLG版であった魔神転生Ⅱのクローンゲーム 30の法則 RPGツクール2000女神転生風VIPRPG2作品。 創造のメモリア / 攻略wiki 救世メガロマニア / 攻略wiki マイ専用ペルソナったー あなたのペルソナのアルカナ・耐性・スキルを診断します 72柱神チェック 上へ
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登録日:2011/11/16(水) 18 53 01 更新日:2023/02/23 Thu 03 08 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GREE mobage インデックス ゲーム コレジャナイ サービス終了 ソーシャルゲーム デビチル デビルチルドレン モバゲー 女神転生 2011年7月からGREEで、11月からモバゲーで配信開始した、デビチルのソーシャルゲーム。 正式名称もロゴも『真・女神転生デビルチルドレン』だが何故か公式でもゲームニュース系のサイトでもメガテンを冠さず『デビルチルドレン』表記が多い。 単純に長いからなのかそれとも大人の事情でも絡んできているのか… 従来のメガテンの悪魔から大幅にデフォルメされたデビル達は本作でも健在。 その一方で、キャラクターは世界樹の迷宮でお馴染みの日向悠二によって新たに描き起こされている。 因みにゲーム紹介や見出しアイコンのミライちゃんにホイホイされて、デビチルのキャラ達にまた会えると期待を抱いた人は肩透かしを食らうことになるので要注意。 なぜならこのゲーム、平生はミライしか出てこない。セツナは期間限定イベントが開催されてやっと出てきたというところ。 あとは冒頭のルシファーや、イベントで遭遇できるバール三兄弟といった面々が、キャラというよりデビルとしての側面の方が強くはあるが登場している。 まあだがこれは逆に言えばイベント次第で色々なキャラと会えるということになるので、今後の展開に期待できるところ。 今のところは黒赤世代の面子中心だが、地名にヴァルハラが使われているのでそのうち光闇世代も出てくるの可能性も高い。 【登場キャラクター】 要未来 赤の書主人公でその他メディア展開のヒロイン。本作ではプレイヤーにアドバイスや指示を出してくれるナビゲーター役。 ゲームニュースに小学生から大人に成長した〜と書かれているのでそれなりに月日は経ている模様。非処女か非処女になったのか ナビに徹しているので派手に暴れまわったりはしない。普通の明るいお姉さん。 甲斐刹那 黒の書と黒赤世代メディア展開全般の主人公。本作では定期イベント「セツナの黙示録」でプレイヤーの腕を試すために戦場を用意し、そこのナビゲーターとして登場。 冷静沈着化の進んだ後期ゲームよりはテンションが高めだが、アニメのようなお調子者というわけでもない。 一方で顔グラは表情変化の控えめな落ち着きのある絵なので、セリフと微妙に噛み合っていないように見えなくもない。 ちなみに相棒のクールもといケルベロスはこのたびガチャの景品逝きとなりました。合掌。 【ゲームシステム】 クエスト ソーシャルゲームによくあるゲージが0になるまで決定ボタンを押していく方式。探索地域は光闇の舞台であるヴァルハラ。 デビルと遭遇したり、デビルの化石を発見したりできる。デビルは遭遇次第そのまま仲魔にできる為、戦闘や交渉といった要素はない。戦闘になるのはボスのみ。 デビルの化石は頭心体腕足尾の6種あり、全て集めると1体のデビルにできる。 バトル プレイヤー同士の戦闘。完全にオート。というか切り結ぶフラッシュが表示されるだけであっという間に終わる。 デビルの化石の部位に応じて対戦相手を選ぶことができ、勝てば相手が持っている分を入手できる。 返り討ちに遭っても損害はないが、相手に挑まれて負けた場合は自分が持っている分を奪われる。有名どころでは怪盗ロワイヤルのようなものといったところか。 合体 メガテンお馴染みの要素。本作では赤の書で使われていた純血合体方式が採用されている。ミライがナビだからなのか、だからミライがナビなのか… 同じデビル同士を合体させていくと純度が上がっていき、MAXになった時に他のデビルへ進化させることができる。レベル、ステータスはリセット。 違うデビル同士の場合はベースとなった方に経験値のみが入る。 トーナメント 現在はGREE版のみで実装。1日1回開催で、エントリーしておけば自動で行われる。 特にデメリットは無く、最低限参加さえしておけばとりあえず何かしらは貰える。 ガチャ 1日1回無料で課金なら100円分の「デビルガチャ」と、課金300円分の「キングデビルガチャ」がある。 そこはやはりソーシャルゲームの宿命というか課金すれば強いのが出てくる。季節に応じた格好やコスプレをしたデビルも出てくる。 7日間連続ログインで課金ガチャ券が手に入る親切(?)設計。 追記・修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ゲームを遊ぶのに必要なもの ゲーム開始までの手順 ゲームを遊ぶのに必要なもの RPGツクールVX RTP これを入れないとRPGツクールVX版真・女神転生1は動かない。 RPGツクールVX RTP マニュアルファイル使用 添付のマニュアルがxlsファイルの為、これを開くアプリケーションが必要 OpenOffice Excel Viewer LibreOffice 解凍ソフト ゲームやパッチが圧縮ファイルで配布されているので、それらを解凍するソフトが必要 ファイルの殆どがzipで圧縮されている為、zip形式を解凍できるものであれば、どれでも良い Vectorソフトナビ/圧縮解凍 ゲーム開始までの手順 RPGツクールVX RTPをダウンロードし、インストール マニュアルファイルを開くアプリケーションをダウンロードし、インストール 本体をダウンロードし、解凍 フォルダ内のGame.exeをダブルクリックしてスタート
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 メモ 生産ロットについて 月齢について 獲得経験値について 戦闘能力について タルカジャ、ラクンダの重ね掛けについて マカカジャの重ね掛けについて 生産ロットについて スーパーファミコン版の真・女神転生の生産ロットは2種類。通常カセット(初期ロット版) SFメモリカセット(ニンテンドウパワー版) 上へ 月齢について 月齢は、2Dフィールドと3Dダンジョンで変化する歩数が異なる。2Dフィールドの場合、8歩移動するごとに変化 3Dダンジョンの場合、16歩移動するごとに変化 上へ 獲得経験値について 主人公や仲間キャラクターのレベルにより獲得できる経験値は増減する。 獲得経験値の計算結果が1未満(0を含む)の場合、獲得できる経験値は「1」になる。 (※)最大で獲得できる経験値には制限があるので注意。詳細はバグを参照。 LV 獲得経験値 計算式 悪魔のLV -20~ 基本経験値×32 基本経験値×2χ(χ=LV差÷4:端数切捨て)最大32倍 悪魔のLV -16~19 基本経験値×16 悪魔のLV -12~15 基本経験値×8 悪魔のLV -8~11 基本経験値×4 悪魔のLV -4~7 基本経験値×2 悪魔のLV ±3 基本経験値 悪魔のLV +4~7 基本経験値÷2 基本経験値÷χ(χ=LV差÷4+1:端数切捨て) 悪魔のLV +8~11 基本経験値÷3 悪魔のLV +12~15 基本経験値÷4 悪魔のLV +16~19 基本経験値÷5 悪魔のLV +20~23 基本経験値÷6 : : 上へ 戦闘能力について 戦闘能力の計算式(一部に若干の誤差あり) (※)割算は先に計算し、四捨五入する 人間 ちから(剣) 剣の攻撃 + つよさ ちから(ガン) ガンの攻撃 + 弾の攻撃 めいちゅう(剣・ガン) つよさ うん剣の命中 + ――― + はやさ + ―― 4 4 まもり たいりょく はやさ防具の防御力 + ――――― + ――― 2 2 かいひ ちえ うん防具の回避 + ―― + はやさ + ―― 4 4 まほうりょく ちえ―― + まりょく 8 まほうこうか まりょくちえ + ―――― 8 悪魔 ちから たいりょく(LV - 19)+ (つよさ × 3)+ ――――― 4 (LV - 19)はマイナスの場合、0とする めいちゅう つよさ――― + はやさ 4 まもり つよさ((LV - 19)÷ 2)+ ――― +(たいりょく × 2) 4 ((LV - 19)÷ 2)はマイナスの場合、0とする かいひ ちえ―― + はやさ 8 まほうりょく ちえ―― + まりょく 8 まほうこうか まりょくちえ + ―――― 8 上へ タルカジャ、ラクンダの重ね掛けについて タルカジャを最大8回、ラクンダを最大4回まで重ね掛けした場合のダメージの倍率 倍率[%] ラクンダ タルカジャ 回数 - 1 2 3 4 - 100 133 162 200 273 1 150 200 243 300 410 2 200 267 325 400 547 3 225 300 365 450 615 4 250 333 406 500 683 5 275 367 447 550 752 6 300 400 487 600 820 7 325 433 528 650 889 8 350 467 568 700 957 タルカジャ所持悪魔 属性 悪魔 LAW テンシ:パワー(LV40)、ヨウマ:ハヌマーン(LV63)、ヨウマ:オンコット(LV43)、チレイ:ノッカー(LV4) NEUTRAL セイレイ:アーシーズ(LV8)、ヨウセイ:クーフー・リン(LV59)、ヨウセイ:ホブゴブリン(LV36)、ヨウセイ:ゴブリン(LV6)、マジュウ:サンキ(LV8)、トウキ:スパルトイ(LV14)、ジュウジン:ワーキャット(LV23) CHAOS キシン:ジコクテン(LV59)、キシン:ゾウチョウテン(LV55)、ダテンシ:オロバス(LV35)、ヨウキ:シュテンドウジ(LV49)、ヨウキ:モムノフ(LV24) ラクンダ所持悪魔 属性 悪魔 LAW ヨウチョウ:コカクチョウ(LV18) NEUTRAL ヨウセイ:タム・リン(LV55) CHAOS キジョ:ターラカ(LV36)、ダテンシ:シトリー(LV31)、ヨウキ:イバラギドウジ(LV38) 上へ マカカジャの重ね掛けについて 最大8回まで重ね掛けした場合のダメージの倍率 回数 倍率[%] マカカジャ - 100 1 150 2 200 3 225 4 250 5 275 6 300 7 325 8 350 マカカジャ所持悪魔 属性 悪魔 LAW メガミ:サラスヴァティ(LV39)、テンシ:ケルプ(LV67) NEUTRAL ヨウセイ:ホブゴブリン(LV36)、ヨウセイ:ゴブリン(LV6) CHAOS ヤマ:キャク(LV14) 上へ
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 メモ 変更点 主人公の名前について 月齢について 能力値について アイテム所持数 希少ガーディアン 音楽室のBGM エナジードレインについて 剣合体のイラスト 変更点 鑑定屋がアイテムの鑑定からセーブデータの鑑定(メモリーカードチェックボーナス)に変更された。仲魔の場合、外道:スライムと合体させると、アビリティは初期値に戻ってしまうので注意。 〔メモリーカードチェックボーナス一覧〕 名称 品番 内容 真・女神転生 SLPS-03170 主人公およびパートナーの『全アビリティ+2』 真・女神転生Ⅱ SLPM-86924 全仲魔の『全アビリティ+1』 デビルサマナー ソウルハッカーズ SLPS-01921 主人公およびパートナーの『体+3』、全仲魔の『HP最大値+25%』 女神異聞録ペルソナ SLPS-00500 パートナーに『サバトマ』追加 ペルソナ2罪 SLPS-02100 パートナーに『ネクロマ』追加 ペルソナ2罰 SLPS-02825 パートナーに『リカームドラ』追加 真・女神転生 デビルチルドレン SLPM-87040 『ドクロの弾丸×10』入手 スノポケラー(Sno Pokeler) SLPS-02650 『ソーマ×10』入手 サウザンドアームズ(THOUSAND ARMS) SLPS-01780 パートナーに『タルカジャ』追加 アイシア(Eithea) SLPS-03141 パートナーに『スクカジャ』追加 グローランサー(GROW LANSER) SLPS-02380 パートナーに『マカカジャ』追加 レブス(REBUS) SLPS-01343 鑑定時、パーティにいる全員(仲魔含む)の『知+5』 峠MAX SLPS-00592 主人公の『速+5』 峠MAX2 SLPS-01574 パートナーの『速+5』 アイテムが1種類につき最大で99コ所持できるようになった。 ガーディアンの変更が容易になった。アリスに会うことで、任意に殺してもらえるようになった。 主人公にガーディアンがつくイベントをスキップできなくなった。 魔法継承タイプ「万能」の継承順位が変更された。メギド系の継承順位が高くなった。 パートナーの魔法の並び替えができなくなった。 悪魔合体で「妖樹:ふくちゅうか」、「邪龍:ふくちゅうむし」がつくれるようになった。 経験値が「65536」以上取得できるようになった。 悪魔の名前が変更になった。邪神「ニャラルトホテプ」⇒「ニャルラトホテプ」 能力値の計算式が変更された。 メッセージ関連が変更された。電脳占い師ノヴァの質問「ポケベル」⇒「ケータイ」 学校1Fなど「用務員」⇒「校務員」 悪魔会話「刺激」⇒「満足感」 句読点「、」の追加 階段を上り下りする際の確認がなくなった。 パートナーの修得可能魔法数が増えた際に表示されていた魔法数が、表示されなくなった。 ダメージゾーンで「おおっと!〇〇」と表示されるようになった。(「麻痺針」など) 装備品リストで剣の横に熟練度として「Ⅰ」、「Ⅱ」、「Ⅲ」が表示されるようになった。 「メギドファイア」、「ピースメーカー」、「ブラフマーストラ」は、弾を装備する必要がなくなった。弾を装備しようとすると「装備する必要すらない」と表示される。 交渉の際、銃を外すと弾も外れるようになった。 「攻撃属性」が「剣」以外の剣(ヒノカグツチなど)が、「マカラカーン」ではなく「テトラカーン」ではね返されるようになった。 エナジードレイン攻撃を受けても、「麻痺」が回復しなくなった。 上へ 主人公の名前について 主人公の名前をつける際、「その名前ではないですね ふざけないでください」とノヴァに怒られる場合がある。「あ」など1文字にする 「あああ」など同じ文字を3文字以上にする 上へ 月齢について 月齢は、16歩移動するごとに変化する。 上へ 能力値について 能力値の計算式 (※)割算は先に計算し、余りは四捨五入する 人間 攻撃(剣) LV剣の攻撃 + ― + 力 4 命中(剣) 運剣の命中 + LV + 速 + ― 2 攻撃(銃) LV銃の攻撃 + 弾の攻撃 + ― 4 命中(銃) 運銃の命中 + LV + 速 + ― 2 防御 防具の防御 + 体 + 速 回避 知 運防具の回避 + LV + 速 + ― + ― 4 4 魔法威力 知― + 魔4 魔法効果 魔知 + ― 4 悪魔 攻撃 (LV + 力)× 2 命中 LV 力 運LV + ― + 速 + ― + ― 2 4 4 防御 (LV + 体)× 2 回避 LV 知 運LV + ― + 速 + ― + ― 2 4 4 魔法威力 知― + 魔4 魔法効果 魔知 + ― 4 上へ アイテム所持数 所持できるアイテムは最大で30枠となる。 1枠につき最大で99個所持できる。 アイテムを100個以上所持する場合は、2枠にわけて所持することになる。魔石を101個所持する場合、「99」個と「2」個にわけられる。 上へ 希少ガーディアン 希少ガーディアンは満月時に死亡すると1/256の確率でつくが、つく希少ガーディアンはそれぞれの確率で選ばれる。 希少ガーディアン 確率 魔人:パスカル 2/8 魔人:リトル・ラマ 1/8 魔人:サドゥー 1/8 魔人:ザ・ヒーロー 1/8 魔人:ロウ・ヒーロー 1/8 魔人:カオス・ヒーロー 1/8 魔人:エンノオズノ 1/8 上へ 音楽室のBGM 学校1Fの音楽室で聞けるBGMの一覧。 その1 その2 その3 その4 その5 タイトルデモ ダンジョン1 ダンジョン8 邪教の館 ロウ1 敵出現 ダンジョン2 ダンジョン9 合体 ロウ2 戦闘 ダンジョン3 ダンジョン10 イベント1 ニュートラル1 レベルアップ ダンジョン4 ダンジョン11 イベント2 ニュートラル2 ボス1 ダンジョン5 ダンジョン12 イベント3 カオス1 ボス2 ダンジョン6 ショップ1 イベント4 カオス2 転生 ダンジョン7 ショップ2 カジノ 校歌 上へ エナジードレインについて エナジードレイン攻撃によりLVが下がった際、アビリティも同時に下がるが、下がるのは一番高い値のアビリティとなる。 アビリティが同値の場合は、運 > 速 > 体 > 魔 > 知 > 力の優先順位で下がる。 上へ 剣合体のイラスト 邪教の館で表示される剣合体のイラスト。 合体剣:妖刀ニヒル 合体剣:ルナブレード 合体剣:ソルブレード 合体剣:クチナワの剣 合体剣:デスブリンガー 合体剣:練気の剣 合体剣:子狐丸 合体剣:風神剣 合体剣:雷神剣 合体剣:古備前兼平 合体剣:剛刀長道 合体剣:仁王清鋼 合体剣:紅雪左文字 合体剣:妖刀村正 合体剣:無想正宗 合体剣:乾雲丸 合体剣:坤竜丸 合体剣:八束の剣 合体剣:天叢雲 合体剣:天沼矛 合体剣:天帝の剣 合体銃:ブラフマーストラ 頭防具:ホゥアコン 体防具:タップスアン 腕防具:パーホゥラット 脚防具:カムライターオ 上へ